Sylabus szczegółowy
| Drukuj |
| Kod przedmiotu: | A-1E39g-II-3.19 | ||||||||||
| Przedmiot: | Grafika projektowa (g) | ||||||||||
| Specjalność: | specjalność grafika | ||||||||||
| Kierunek: | Edukacja artystyczna w zakresie sztuk plastycznych, I stopień [6 sem], stacjonarny, ogólnoakademicki, rozpoczęty w: 2019 | ||||||||||
| Rok/Semestr: | II/3 | ||||||||||
| Liczba godzin: | 30,0 | ||||||||||
| Nauczyciel: | Ćwiek Michał, mgr | ||||||||||
| Forma zajęć: | laboratorium | ||||||||||
| Rodzaj zaliczenia: | zaliczenie na ocenę | ||||||||||
| Punkty ECTS: | 2,0 | ||||||||||
| Nakład pracy studenta: |
|
||||||||||
| Wstępne wymagania: | Podstawowa znajomość graficznych programów komputerowych (Adobe Illustrator, Adobe Photoshop) |
||||||||||
| Metody dydaktyczne: |
|
||||||||||
| Zakres tematów: |
Stopniowe wprowadzenie zadań i pojęć związanych z grafiką projektową: |
||||||||||
| Warunki zaliczenia: | Warunkiem zaliczenia jest obecność na zajęciach, aktywność studenta oraz terminowe oddanie wyznaczonych zadań. |
||||||||||
| Literatura: |
|
||||||||||
| Kontakt: | e-mail: michal.studiokreatywne@gmail.com Zajęcia w semestrze zimowym 2020-2021 prowadzone są zdalnie na platformie Teams. |
| Symbol | EFEKTY UCZENIA SIĘ PRZEDMIOTU Student, który zaliczył przedmiot w danym semestrze, |
Sposoby weryfikacji i oceny efektów uczenia się | Odniesienie do kierunkowych | Odniesienie do charakterystyk |
| 01W | Student, który zaliczył przedmiot, posiada wiedzę dotyczącą technik i technologii w obszarze grafiki projektowej, |
|
||
| 02W | posiada wiedzę o realizacji prac projektowych, zna zasady tworzenia layoutów na różnorodne media (druk, internet, multimedia) |
|
||
| 03W | ma wiedzę na temat prawa autorskiego i ochrony własności intelektualnej w zakresie prac projektowych |
|
||
| 04U | potrafi projektować w środowisku programów komputerowych (Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Corel) |
|
||
| 05U | potrafi realizować prace w zakresie grafiki projektowej, przygotowując np.: plakat, publikację do druku, identyfikację wizualną firmy, materiały reklamowe, |
|
||
| 06U | w procesie tworzenia i projektowania wykorzystuje reguły gramatyki wizualnej i graficznej interpretacji pojęć |
|
||
| 07K | rozumie potrzebę stałego poszerzania wiedzy oraz doskonalenia własnych umiejętności projektowych |
|
