| Kod przedmiotu: |
A-2G22p-I-2 |
| Przedmiot: |
Cyfrowe przetwarzanie obrazu |
| Kierunek: |
Grafika, II stopień [4 sem], stacjonarny, ogólnoakademicki, rozpoczęty w: 2012 |
| Specjalność: |
grafika projektowa |
| Rok/Semestr: |
I/2
|
| Liczba godzin: |
30,0 |
| Nauczyciel: |
Drążyk Waldemar, mgr |
| Forma zajęć: |
laboratorium |
| Rodzaj zaliczenia: |
zaliczenie na ocenę |
| Punkty ECTS: |
2,0 |
| Godzinowe ekwiwalenty punktów ECTS (łączna liczba godzin w semestrze): |
| 1,0 |
Godziny kontaktowe z prowadzącym zajęcia realizowane w formie konsultacji |
| 30,0 |
Godziny kontaktowe z prowadzącym zajęcia realizowane w formie zajęć dydaktycznych |
| 20,0 |
Przygotowanie się studenta do zajęć dydaktycznych |
| 6,0 |
Przygotowanie się studenta do zaliczeń i/lub egzaminów |
| 3,0 |
Studiowanie przez studenta literatury przedmiotu |
|
| Poziom trudności: |
zaawansowany
|
| Wstępne wymagania: |
Podstawowa umiejętność posługiwania się pakietem Adobe CS3/CS4 (Adobe Photoshop,
Illustartor, InDesign, Acrobat Professional, Dreamweawer CS4). Podstawowa znajomość liternictwa i typografii |
| Metody dydaktyczne: |
- konsultacje
- opis
- pokaz
- warsztaty grupowe
- wykład informacyjny
- z użyciem komputera
|
| Zakres tematów: |
-
Tworzenie i edycja animacji w programie Flash CS4.
-
Dźwięk w animacji.
-
Action script 2.0 i 3.0 w animacjach programu Fash CS4.
-
Kaskadowe arkusze sów CSS.
-
Serwis stron WWW w programie Dreamweawer.
-
Uczanie aniacji Flash na stronie WWW.
|
| Forma oceniania: |
- ćwiczenia praktyczne/laboratoryjne
- obecność na zajęciach
- realizacja projektu
- zaliczenie praktyczne
|
| Warunki zaliczenia: |
Praktyczny sprawdzian umiejętności obsługi poznanych programów: prace zaliczeniowe z programów: Photoshop CS4, Flash CS4, Dreamweaver CS4.
Zaliczenie na ocenę. |
| Literatura: |
-
T. Pavlidis, Grafika i przetwarzanie obrazów, WNT, Warszawa, 1987.
-
W. Skarbek, Metody reprezentacji obrazów cyfrowych, PLJ, Warszawa, 1993.
-
R. Zimek,Ł. Oberlan, ABC grafiki komputerowej, Wydawnictwo Helion, 2004.
-
W. Malina, M. Smiatacz, Metody cyfrowego przetwarzania obrazów, Wydawnictwo Akademicka Oficyna Wydawnicza Exit, 2006.
-
J. Zatorska (tłumaczenie), Adobe Dreamweaver CS5/CS5 PL OFICJALNY PODRĘCZNIK,Wydawnictwo Helion, 2011.
|
| Dodatkowe informacje: |
Kontakt - adres mailowy: naucz@interia.pl |
| Modułowe efekty kształcenia: |
| 01W |
Student, który zaliczył moduł, posiada gruntowną wiedzę dotyczącą technik cyfrowego przetwarzania obrazu obejmującą znajomość graficznych programów komputerowych oraz obsługi urządzeń peryferyjnych (skaner, drukarka, ploter) |
| 02W |
zna zaawansowane funkcje programów komputerowych do cyfrowej obróbki obrazu: Adobe Photoshop, Illustrator |
| 03U |
potrafi tworzyć obrazy wyłącznie lub częściowo posługując się narzędziami cyfrowymi |
| 04U |
potrafi wykonać zaawansowane korekty i transformacje obrazu za pomocą narzędzi cyfrowych |
| 05U |
w edycji obrazu posługuje się zaawansowanymi technikami pracy z warstwami, maskami, filtrami i kanałami |
| 06U |
tworzy projekty typograficzne z zastosowaniem maski przycinającej z tekstu, zniekształcając tekst, wykorzystując tekst do tworzenia innych elementów graficznych, łącząc tekst z obrazem |
| 07U |
potrafi przygotować pliki i obrazy dla potrzeb internetowych |
| 08K |
rozumie potrzebę ciągłego doskonalenia własnych umiejętności technicznych i ich znaczenie w pracy twórczej |
|